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[3D模型] 3D打印,可定义动画徽章

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本帖最后由 Mingming.Zhang 于 2018-7-6 10:29 编辑

未命名.001.jpeg

    大 家 是 否 喜 欢 徽 章 ?
    同 样 喜 欢 简 单 的 T 恤 和 帽 子 ,那 再 适 合 不 过 了    它 有 哪 些 玩 法  ?
    自 定 义 编 辑 属 于 自 己 的 个 性 动 画 ;

]5N9W$QN42ABU@$F@ZN]T5K.png                                运 动 时 的 里 程 计 数 ;
                                配 合 相 关 表 带 变 身 ⌚️  心 率 什 么 的 一 手 掌 握 ;
                                蓝 牙 配 对 mp3 等 等  这 些 就 是 我 对 它 的 想 象.
硬 件 篇 :
未命名.002.jpeg
准备一下:
.  Beetle控制器   
.  Thomas Rabbitson Led Matrix Board V1.0   灯板
.  FPC0.5-10P反向连接线长6cm
.  4.2v锂电池
.  锂电池充电板
.  三角开关
.  磁吸胸针
.  3D打印外壳
%Q_@(9_5_KH8AQ17S%{V~Q1.png
   想 到 夏 天 了,整 个 外 壳 部 分 也 很 清 新 、简 单。
   图 上 有 2 出 小 开 口 分 别 是 :micro usb 编 程 充 电 接 口 ;电 源 开 关 接 口

实际演示效果,给自己做了一个小动画;感觉还可以持续挖掘它的其他玩法
屏幕快照 2018-07-01 下午8.43.00.png
   外 壳 绘 制 好 后 导 入 比 较 常 用 的 cura,配 置 好 自 己 的 机 器 设 置 就 好 了 ,
整 个 打 印 30 分 钟 左 右( 材 料 我 选 择 的 带 有 点 木 质 感 觉 的 pla,当 然 可 以 尝 试 其 他 材 质 )
IMG_1333.jpg

   整 个 完 成 的 效 果 很 小 巧、自 己 配 戴 出 去 玩 实 测 续 航 3 小 时。
续 航 不 是 很 长 ,因 为 led 酷 酷 的 闪 动 动 画 太 耗 电 了;充 电 的 话 大 约 30 分 钟 就 好,随 身 充 电 宝 也 是 可 以 充 电 的


未命名.003.jpeg
1.连接白色排线 蓝色接口朝外;连接fpc转接板与beetle
2.连接电池到充电板B+/B-;注意正负极 不要连错❌
kit0137.png
   第 一 次 用 这 么 小 巧 的 圆 形 led 灯 板,还 是 非 常 喜 欢的。箭 头 标 识 着 显 示 的 正 方 向
首先,我们需要理解我们是如何通过代码发送的数据来控制任意LED灯的。
以字母R”为例,我们可以看到,ASC_II_table_R[] 数组里面的数据,依次按一定顺序写入到LED_RAM_ADDR[] 地址中就可以实现对特定的LED的亮灭控制啦!
[C] 纯文本查看 复制代码
unsigned char  LED_RAM_ADDR[]= {                                      
                                     0x00,  0x02,
                                     0x04,  0x06, 
                                     0x08,  0x0a,
                                     0x0c,  0x0e,
                                     0x10,  0x12,
                                     0x14,  0x16,
                                     0x18,  0x1a, 
                                     0x1c,  0x1e, 
                                     0x20,  0x22, 
                                     0x24,  0x26,
                                     0x28,  0x2a, 
                                     0x2c,  0x2e
};

const unsigned char  ASC_II_table_R[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x78,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0x70,0x00,
0x50,0x00,0x90,0x00,0x90,0x00,0xB8,0x01,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"R",0*/

led.png
先了解下二进制与十六进制的转换,如上面表格。
接下来我们来分析是如何点亮R”区域的LED灯, 由上图我们可以看到,当数据为“1”时LED被点亮,相当于我们给了此处的LED灯一个高电平,同样的道理,当数据为0时,LED为熄灭状态。那么我们是如何控制各个单元的电平高低的呢?
        我们以图中红色方框的数据为例,从右至左看二进制码为0111 1000”,转换为十六进制为“78”,根据上图中各单元的LED单元地址,我们可以看出此单元地址是0x08,对比代码中的数据,“R”字符字模的第5个数据是0x78。一次类推我们就可以很好的控制各个LED的亮灭啦,大家可以动手试试,写一个爱心的字模,再对比代码,看看是否是一样的。
大家也可以借用“字模软件”帮助取模,对于软件的应用,可以自行学习下,多尝试几个图形你就会发现其中的奥妙啦!
1530526193.jpg
打开PCtoLCD2002,像素大小设置为12x12;
如图左击鼠标点一个像素(右击鼠标清楚一个像素),
点击生成字模加入到代码里即可;
1530526698(1).jpg
点开设置:1.取模方式--逐行式
                 2.每行显示数-12/1
                 3.取模走向-逆向
                 4.自定义格式-C51
[C] 纯文本查看 复制代码
const unsigned char  hartTable_left[]= {0x00,0x00,0x00,0x00,0x8C,0x01,0xDE,0x03,0xFE,0x03,0xFE,0x03,
0xFC,0x01,0xF8,0x00,0x70,0x00,0x20,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00};/*"Left heart",0*/

将自动输出的数据粘贴到代码里
软 件 篇 :
Show_bitmap函数:
该函数用于将图形字模依次写入相应的单元地址以显示图形效果。
loop函数:
修改该函数,可以实现不同的功能。
跳动的心:
[C] 纯文本查看 复制代码
void loop() {    
  Show_bitmap(hartTable_left); //跳动的心
  delay(400);
  Show_bitmap(hartTable_right);
  delay(400);
}
    呼吸的心:
    闪烁的心:











Mingming.Zhang  高级技师
 楼主|

发表于 2018-7-2 13:00:57

hnyzcj 发表于 2018-7-2 10:17
来抬个头吗,帅哥

在等一个时机,再露脸
回复 支持 1 反对 0

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hnyzcj  超级版主

发表于 2018-7-2 10:17:31

来抬个头吗,帅哥
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hnyzcj  超级版主

发表于 2018-7-2 13:03:32

Mingming.Zhang 发表于 2018-7-2 13:00
在等一个时机,再露脸

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dt  见习技师

发表于 2018-7-4 18:54:00

谁能告诉我哪里有这个灯板卖
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Mingming.Zhang  高级技师
 楼主|

发表于 2018-7-5 11:27:53

dt 发表于 2018-7-4 18:54
谁能告诉我哪里有这个灯板卖

http://www.dfrobot.com.cn/goods.php?id=1762    这里
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doublb2017  学徒

发表于 2018-7-6 08:42:09

在某宝上个物料包吧,到处抓零件,太费劲了,很cool的产品
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Mingming.Zhang  高级技师
 楼主|

发表于 2018-7-6 09:54:34

doublb2017 发表于 2018-7-6 08:42
在某宝上个物料包吧,到处抓零件,太费劲了,很cool的产品

是的,  我可以统计一下 一次整理10套物料包    方便大家一次完成
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chinazmde  中级技师

发表于 2018-7-7 10:21:23

支持一下



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微笑的rockets  NPC

发表于 5 天前

http://www.dfrobot.com.cn/goods-1761.html
新鲜出炉的完整版,买来即可以使用的版本。
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再粗点再大点  学徒

发表于 昨天 13:12

学习了
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